Два токени
Last updated
Last updated
Гарна Play2Earn-гра потребує прозорої внутрішньої економіки та механізму нагород. Від цього залежить якість ігрового процесу та простота, з якою гравці зможуть почати грати. А це напряму впливає на кількість гравців і розмір ком’юніті.
Як було розібрано у проблемах із Play2Earn, багато ігор будують свою механіку або навколо складного та непрозорого процесу фармінгу, або на основі спекуляцій на ціні токену протоколу, або на прибутку із продажів NFT.
Кожна з цих схем, безумовно, має свої плюси, але їх об’єднує дві речі: вони дуже погано вплітаються в ігровий сюжет та механіку. До того ж всі вони є дуже нестабільним джерелом прибутку для гравців. Тобто у грі втрачається і play-частина, і earn-частина.
Тому DinoWars 🦖 повністю усвідомлює необхідність у прозорій, неспекулятивній, децентралізованій схемі нагород і джерел прибутку для грошей. І має на меті принести таку систему для свого ком’юніті.
Для того, щоб уникнути будь-якої можливості спекулятивного впливу на ігрову механіку та від’вязати внутрішньоігрову економіку від зовнішнього впливу волатильного ринку, DinoWars вводить двотокенну систему.
Таким чином, маємо чітке розділення:
1️⃣ Один токен використовується для керування протоколом, але не має впливу на ігрову механіку.
2️⃣ Інший токен повністю інтегрований у гру і не має волатильності та впливу ззовні.
При цьому за рахунок реалізації всієї логіки на смарт-контрактах, маємо прозору та децентралізовану економіку протоколу.
DinoWar має власний говернанс-токен - DINW🦖
Основні функції токену:
1️⃣ Говернанс - ДАО, засноване на головному токені гри для розвитку протоколу та прийняття рішень щодо зміни параметрів протоколу.
2️⃣ Стейкінг – юзери матимуть кілька опцій стейкінгу.
3️⃣ Маркетплейс – ігровий маркетплейс міститиме достатню кількість предметів, які можна купити лише за допомогою DINW. Це будуть предмети, що не впливають на ігрову механіку (аби не стимулювати механізм донатів) – лише допоміжні та неігрові предмети. Також за DINW будуть доступні нові ігрові персонажі та предмети для зміни стратегії поєдинків.
6️⃣ Крафт обладнання для підвищення рівня.
Також DINW братиме участь у програмі buy-back та burn, що керована протоколом. А для стимуляції гравців DINW є одним із призів у лотереї, щоденних івентах та тривалих нагородах за постійну участь у грі.
Але слід зазначити, що всі способи емісії DINW (лотерея, щоденні нагороди, тощо) жорстко регулюються параметрами протоколу для того, щоб не допустити раптового збільшення саплаю. Проектування утиліта DINW направлене на недопустимість його спекулятивного використання.
DinoWars 🦖 має внутрішній ігровий токен. Він відокремлений від світу поза грою і використовується виключно всередині ігрової механіки. Це основна ідея існування такого токену, яка виключає можливість спекулювання через волатильність, зменшує вплив донатних схем і робить гру збалансованою для всіх учасників.
Але при цьому слід розуміти, що токен є смарт-контрактом, отже кожен юзер завжди має доступ до свого балансу, і всі його реварди належать лише йому.
Ігровий токен має фіксовану ціну, що гарантується протоколом в основі DinoWars. DinoWars надає смарт-контракт, який слугує гейтвеєм між процесами всередині гри та ззовні гри. Гейтвей надає юзерам можливість купити токен, залишаючи стейблкоїни на контракті.
Таким чином внутрішній ігровий токен повністю забезпечений стейблкоїнами. Це особливо важливо, оскільки гейтвей працює в обидві сторони – гравець може виводити прибуток (зароблений у вигляді ігрових токенів) у стейблкоїн. Платформа при цьому утримує невелику комісію за рахунок надання сервісу з конвертації ігрового токену до стейблкоїна. А маючи повне покриття усього саплаю ігрового токену, отримуємо гарантовану можливість зняття виграшу.
Основні властивості ігрового токену:
1️⃣ має стабільну ціну і може бути придбаний лише через шлюз на платформі.
2️⃣ Повністю забезпечений стейблкоїном - отже гравець може у будь-який момент зняти свій виграш.
4️⃣ У ньому видаються нагороди за перемогу у матчі.
5️⃣ За ігровий токен можно придбати бонуси та посилення для персонажів.
7️⃣ Використовується для оплати комісій у внутрішніх процесах всередині гри.
При цьому зберігається баланс:
1️⃣ Платформа емітує ігровий токен у момент купівлі його гравцем – напряму у гаманець користувача.
2️⃣ Гравець витрачає токени – під час матчів, турнірів або на маркетплейсі.
3️⃣ Гравець заробляє токени за виграш у матчі.
4️⃣ Платформа накопичує токени під час зняття комісій за операції.
5️⃣Платформа видає накопичені токени під час нагород за івенти, лотереї тощо.
При цьому зберігається повне покриття ігрового саплаю.
Усі перелічені фічі та функціонал можна спрощено загрегувати у вигляді єдиної схеми, яка показує, що всі елементи DinoWars працюють, як єдиний механізм, та направлені на підтримку балансу всередині гри.
4️⃣ Відкриття .
5️⃣ Відкриття на персонажах для додаткових бонусів та скілів.
3️⃣ Використовується для депозиту до .
6️⃣ Використовується для операцій на .